martes, 1 de octubre de 2013

Video del cuento



Éste es un cuento que realizamos desde primer semestre en power point. Es la famosa fábula del "León y el ratón", que consigo lleva la enseñanza de la lealtad, confianza y fidelidad. El problema fue que al convertirlo en video, la música del "Rey León" no pudo escucharse. Es una herramienta didáctica muy llamativa para los niños, sobre todo que lleva consigo la enseñanza de valores, la tecnología y la didáctica.
Son recursos que podremos utilizar en nuestro trabajo y experiencia profesional.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Cuento de Kerpoof Studio


Este es un programa, que te permite crear cuentos, películas, tarjetas, entre otra cosas. Un herramienta didáctica con recursos y animaciones, llamativas y lindas para todas las edades.
Es un programa en ingles, por lo que no permite los acentos ni la "Ñ". 
Nosotros (junto con mi equipo) creamos una pequeña historia o cuento para niños. Una historia que trata del perdón y la amistad. 
Disfrutalo.....

miércoles, 18 de septiembre de 2013

E-COMIC


E-COMIC

Esta fue la historieta que realice con mi compañera Yuliana, en un trabajo de TIC. Pero se le llama e-comic, porque ha sido digitalizado para la PC, pero también se puede tener impreso.  

La Historieta digitalcómic digital o e-comic es como se conoce a las historietas en formato digital, para ser visualizado en los PC o cualquier dispositivo que posea una pantalla y memoria, como una videoconsola o un teléfono móvil, adecuado para este propósito.
Nuestra historieta trata de un encuentro entre dos nuevas personas que forman una linda amistad.




jueves, 10 de enero de 2013

COMUNIDAES VIRTUALES


COMUNIDADES VIRTUALES EN LA EDUCACIÓN
Hoy en día nos encontramos en México con un sistema educativo basado en competencias, aprendizajes esperados, trabajo colaborativo, entre otras cosas, buscando la calidad en la educación, donde los alumnos logren enfrentar los problemas fuera del aula, es decir, apliquen sus conocimientos en la vida cotidiana.
Por ello, se busca que exista un aprendizaje colaborativo, donde los alumnos aprendan a trabajar en equipo, construyendo el conocimiento de manera grupal y poder adquirir un aprendizaje significativo. Para los docentes es más fácil trabajar con grupos, pues mientras enseña a unos, los otros trabajan.
Pero para lograr un aprendizaje colaborativo, se necesita de cooperación, comunicación, trabajo en equipo y autoevaluación, consiguiendo así que los estudiantes reflexionen y se retroalimenten, para que no solo crezcan en nivel intelectual, sino también personal.
Y si nos ubicamos en los tiempos de ahora, encontraremos que vivimos en un siglo que va de la mano con la tecnología, es por ello que en las escuelas se busca incluirla para poder darle un uso adecuado. Las comunidades virtuales, pueden mantener vínculos, interacciones y relaciones personales, ya sea entre profesores y alumnos, o entre los mismos compañeros, sin necesidad de la presencia física.
Estas comunidades permiten que los alumnos logren desarrollarse de manera personal e intelectual, pues ejemplo de estas son: centrada en personas, el chat (social); en un tema, compartir argumentos, un foro; y acontecimientos, muchas personas coinciden en un hecho.
La comunidad virtual consiste en tres pilares: los aspectos de interés común, los integrantes de la comunidad y el espacio virtual. Las más utilizadas son: los wikis (editado por varios usuarios, público), blogs (artículos o publicaciones, diario) y grupos (groups; los integrantes intercambian información, debates, foros).
Pero las comunidades virtuales en la educación, son dirigidas al aprendizaje, que son espacios mediados por tecnología, centrados en las necesidades del alumno y profesor. Los maestros son los responsables de poder utilizarlas con un enfoque didáctico hacia el aprendizaje.
 LMS un sistema para la gestión del aprendizaje, un programa que se utiliza para distribuir y controlar las actividades de formación no presencial.
Pero para hacer un uso adecuado de esta herramienta es necesario la presencia de tres integrantes: el alumno, el profesor y el medio informático. Como sabemos el profesor cumple un papel fundamental, pues será el encargado de que se logre el aprendizaje, es por ello que necesita y debe de cumplir con su técnica de enseñanza, académica (programa-contenidos), organizativa (planificada) y orientadora, pues será el guía y responsable de apoyar a los alumnos para que se logre un aprendizaje significativo.
 
 

miércoles, 5 de diciembre de 2012







Un día como hoy 5 de Diciembre, pero de 1791, murió Wolfgang Amadeus Mozart, compositor austriaco